Los materiales definen el aspecto visual de la pieza de trabajo, como los colores, la transparencia, etc. Los materiales pueden tener un color base y un color de capa superior (una capa fina en la parte superior como si estuviera pintada o laminada).
Para agregar un nuevo material, haz clic en el botón "Add New", completa los campos y selecciona los colores usando los selectores de color. Si deseas un color de capa superior separado, marca la casilla "Use separate top layer color" y selecciona el color de la capa superior utilizando el primer selector de color.
El campo "Precio/ kilo" es un valor para el precio del material utilizado por la herramienta "Analyze CNC program".
El campo "Weight" es utilizado por el panel "Workpiece Weight", que se puede mostrar durante la simulación.
En la sección "Material Style", puedes seleccionar cómo se debe representar tu pieza de trabajo en la pantalla.
Para buscar materiales integrados, marca la casilla "Browse embedded".
Puedes copiar materiales individuales o todos los materiales integrados a tu propio registro de materiales haciendo clic en "Copy to My materials" o "Copy al".
Con la calculadora de "
Feeds And Speeds", puedes calcular los valores estimados para F (avances) y S (velocidades) en tu programa. Para más información, consulta la
calculadora de "Feeds And Speeds".
Además, ten en cuenta que puedes insertar materiales desde "Inventory Browser" directamente en el editor haciendo clic en el botón "Insert at cursor". Esto creará un comando $UseMaterial o un comando $UseEmbeddedMaterial que anula el material preseleccionado para la pieza de trabajo en uso.