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12.2.36.2. Desbastado

 
Para crear una operación de desbastado, primero dibuja un contorno de la pieza en la capa.
 
 
Luego, agrega dos puntos a la capa. Estos puntos son cruciales, ya que representan los puntos de esquina de "ventana de operación" o espacio de trabajo. El primer punto dibujado en la capa será el punto de inicio de la operación, mientras que el segundo será el punto final (la esquina opuesta de la ventana de operación).
 
Haz doble clic en la capa de contorno (o haz clic en su botón de engranaje) para abrir los parámetros de la capa. Asegúrate de cambiar el tipo de capa a "Roughing".
 
 
Cierra el diálogo de parámetros de operaciones haciendo clic en "OK".
 
La capa se volverá roja, indicando que le faltan su punto de inicio y final. Vamos a añadirlos ahora.
 
Haz clic en [Point] en el menú de SimCam y haz clic en donde quieras que comiencen los cortes de desbastado.
 
El punto de inicio aparecerá de color naranja con un contorno verde.
 
 
Ahora, haz clic de nuevo para colocar el punto final.
 
Observa cómo SimCam dibuja un rectángulo alrededor de la ventana de operación.
 
SimCam realizará todo el trabajo dentro de esta ventana. También determinará la dirección de corte mirando desde el punto de inicio hacia el punto final. En este caso, dado que el punto final está a la izquierda del punto de inicio, la dirección de corte será de derecha a izquierda. Como el punto final está más abajo que el punto de inicio, cortará hacia abajo en el eje X.
 
Reabre los parámetros de la capa y establece valores como "Depth of Cut", "spindle RPM", "feed rate", etc., como desees. Cierra haciendo clic en "OK".
 
 
Analicemos los parámetros que pueden establecerse para una operación de desbaste.
 
 
Contour Cut: Si está marcado, se agregará automáticamente un corte de contorno final a la operación.
 
Zig Zag: Crea una trayectoria de herramienta con un patrón de Zig Zag de ida y vuelta. Ten en cuenta que tu inserto de herramienta debe ser capaz de cortar en ambos lados para que este método funcione.
 
Zig Zag return depth: Si se establece un valor diferente de 0, la profundidad de corte para el corte de retorno en un método de Zig Zag será controlada por este valor. A menudo, usar una menor profundidad de corte en los cortes de retorno puede prevenir el daño a la herramienta.
 
Clearance: Ingresa la cantidad de despeje para el contorno final. Este valor generalmente se establece para dejar algo de material de reserva para el corte fino final.
 
Separate X, Z clearance: Marca esta casilla e ingresa tus valores si quieres despejes diferentes para los ejes X y Z..
 
Cut along axis: Especifica a lo largo de qué eje SimCam debería realizar cortes de longitud. El método más común es hacer cortes de longitud a lo largo del eje Z.