CNC Simulator Pro

Guía del usuario
×
Menu
Index

12.1. Flujo de trabajo

 
Esta introducción proporciona una visión general del flujo de trabajo básico en SimCam. Aunque no es un tutorial paso a paso, puedes seguir los pasos o simplemente leer para familiarizarte con SimCam antes de intentar los tutoriales.
 
Cuando trabajas en SimCam, sigue estos pasos principales:
 
  • Añade una o varias piezas de trabajo.
  • Crea líneas, puntos y círculos.
  • Define contornos y establece parámetros.
     
Ahora examinemos cada paso con más detalle:
 

Paso 1. Añadir piezas de trabajo.

 
Para comenzar, asegúrate de que la pieza de trabajo que pretendes usar está registrada en tu "Inventory" de CNC Simulator Pro.
 
 
Una vez que hayas creado las piezas de trabajo que planeas usar, cambia a SimCam haciendo clic en la pestaña SimCam. Para agregar la pieza de trabajo deseada o las piezas de trabajo, selecciona [More] - [Workpiece]. Esto te permitirá incorporar las piezas de trabajo que has preparado en tu proyecto SimCam.
 
 
Comienza cada nuevo proyecto de SimCam añadiendo una pieza de trabajo al dibujo.
 

Paso 2. Añade líneas, puntos y círculos.

 
En SimCam, puedes añadir dos tipos de objetos de dibujo: objetos guía y objetos de dibujo. Las líneas guía y los círculos sirven como ayudas de dibujo, ayudándote a encontrar intersecciones, tangentes y más.
 
Los objetos guía, que incluyen líneas, puntos y círculos, están diseñados para ser lo más simples posible. Una línea tiene un punto de inicio y un ángulo pero no un punto final. Los círculos siempre están completos, con un centro y un radio, y no se utilizan arcos. Piensa en estos objetos como carriles guía que ayudan al rastreador (del que hablaremos más en detalle más adelante) a navegar al crear contornos.
 
 
En contraste con los objetos guía, los objetos de dibujo son más intrincados, presentando una variedad de formas, colores, tamaños y estilos. Estos elementos te permiten crear proyectos CNC detallados y visualmente atractivos, mientras sigues beneficiándote de la simplicidad de los objetos guía para la creación precisa de contornos.
 
 
Existen múltiples métodos para añadir objetos en SimCam, como usar el menú, hacer clic en el sistema de coordenadas, introducir coordenadas con tu teclado o interactuar con objetos existentes. Esta flexibilidad te permite crear objetos de la manera que más te convenga.
 
A medida que creas objetos y estos interactúan entre sí (por ejemplo, cuando una línea intersecta un círculo), se generan automáticamente puntos de ajuste. Estos puntos de ajuste pueden ser puntos tangenciales, puntos de intersección y más, ayudando a facilitar la colocación y alineación precisas de los objetos.
 
 
Los puntos de ajuste poseen un efecto gravitacional, lo que significa que cuando el cursor del ratón se acerca a uno de ellos, se "pegará" al punto debido a su atracción gravitacional. Esta característica es increíblemente útil al añadir objetos.
 
La serie de casillas de verificación en la parte inferior de la ventana de SimCam te permite controlar cuáles puntos de ajuste están habilitados o deshabilitados, dándote la flexibilidad de elegir cuáles puntos quieres utilizar en tu proyecto.
 
 
Estos son "End" (Puntos finales), "Cen" (Puntos centrales), "Mid" (Puntos medios), "Int" (Intersecciones)", "Tan" (Puntos tangenciales), "Ext" (Puntos extremos), "Grp" (Ajustar a objetos en grupos), "Dis" (Desactivar todos los ajustes de puntos), y "Ang" (Ajustar a ángulos 0, 45, 90, etc.).
 
Esto es lo que sucede cuando añades un círculo guía en SimCam:
 
Primero, haz clic en [Circle/ Arc] - [Guide Circle] - [Center – Radius] para seleccionar la herramienta apropiada.
 
Luego, haz clic en la posición central deseada, luego arrastra el ratón para definir el radio y haz clic de nuevo para finalizar el círculo.
 
A medida que mueves el cursor del ratón alrededor del perímetro del círculo, notarás que el círculo se resalta, permitiéndote ver sus límites y puntos de ajuste más fácilmente.
 
 
Cuando mueves el puntero del ratón sobre el perímetro de un círculo guía en SimCam, aparecerá una caja de información del objeto, mostrando las coordenadas del centro y el radio del círculo. Además, el círculo se resaltará siempre que el cursor del ratón esté sobre él, facilitando su visualización e interacción.
 
Habilite todos los puntos de ajuste (excepto "Dis"), asegúrate de marcar todas las casillas correspondientes ubicadas en la parte inferior de la ventana de SimCam. Esto te permitirá utilizar los diversos puntos de ajuste mientras creas y editas objetos dentro del programa.
 
 
Ahora, mueve el cursor a la parte superior del círculo.
 
En esta ubicación, encontrarás un punto extremo. Con "extreme", nos referimos a que el ratón no puede moverse más alto a lo largo del círculo.
 
 
Descubrirás otro punto de ajuste extremo en el extremo derecho del círculo, y en total, hay cuatro de ellos (arriba, izquierda, derecha, abajo). Si mueves el cursor al centro del círculo, encontrarás un tipo diferente de punto de ajuste llamado punto de ajuste central.
 
 
También hay puntos de ajuste temporales. Por ejemplo, cuando comienzas a dibujar una línea, aparecerán puntos tangenciales temporales en todos los círculos.
 
¡Pruébalo!
 
Haz clic en [Line] - [Guide Line], y luego haz clic en algún lugar fuera del círculo.
 
Ahora, mueve el cursor del ratón al lugar donde crees que la línea sería tangente al círculo. Allí encontrarás un punto de ajuste tangencial. ¡Haz clic en él!
 
 
Otro ejemplo de puntos de ajuste temporales ocurre cuando comienzas a dibujar una nueva línea; aparecerán puntos de ajuste de 90 grados en todas las demás líneas, facilitando el dibujo de líneas perpendiculares.
 
 
Y hay más...
 
¡El objetivo de SimCam es manejar todos los cálculos por ti, permitiéndote concentrarte en crear los proyectos CNC más impresionantes posibles!
 
Para eliminar un objeto, simplemente haz clic en él y selecciona [Modify] - [Delete].
 
 
Si deseas crear una copia desplazada de un objeto, elige [Modify] - [Offset] desde el menú de SimCam.
 
Luego, haz clic en [Distance] e introduce la distancia deseada para el desplazamiento. Haz clic en "OK" y luego haz clic en el objeto (círculo o línea) que deseas desplazar. Finalmente, haz clic en el lado donde te gustaría que se colocara la copia desplazada.
 
 
También puedes realizar acciones como mover, rotar y más utilizando la selección de menú "Modify" en el menú contextual del objeto.
 
 
El menú contextual aparece cada vez que haces clic en un objeto resaltado.
 
Ahora agreguemos también una línea de dibujo.
 
Haz clic en [Line] - [Drawing Line], luego haz clic en la posición de inicio y la posición final de la línea.
 
 
Otra forma de mover un objeto es arrastrándolo con el ratón. Simplemente mueve el ratón sobre el objeto para que se resalte, luego presiona el botón izquierdo del ratón y arrastra el objeto a una nueva posición.
 
Toma nota de la distancia relativa en X e Y que se muestra mientras arrastras el objeto.
 
 
Dibujar líneas y arcos son objetos más avanzados en comparación con los objetos guía. Tienen parámetros para el aspecto visual del objeto, así como controladores que permiten al usuario arrastrar los puntos finales y más.
 
Haz clic una vez en el objeto para activarlo, y luego haz clic y mantén una de las controladoras (cuadrados azules) para arrastrarla. Observa cómo puede encajar con otros objetos y ángulos rectos, entre otras cosas.
 
 
Una vez que tienes tus objetos de dibujo en su lugar, es hora del paso final en el flujo de trabajo.
 
 

Paso 3. Agrega contornos y configura los parámetros.

 
Los contornos son las definiciones geométricas que permiten a SimCam crear código CNC. Para agregar un contorno, simplemente haz clic en [More] – [Contour] - [Track] en el menú de SimCam. Luego, haz clic en un punto de ajuste donde quieras comenzar el contorno.
 
 
El Rastreador es una herramienta útil que aparece como un pequeño círculo rojo con una flecha cuando comienzas a crear un contorno en SimCam. Su propósito es guiarte en la conexión de puntos de ajuste a través de objetos guía o de dibujo. Cuando haces clic en una guía, el Rastreador la seguirá hasta que alcance el próximo punto de ajuste.
 
Sin embargo, el Rastreador tiene sus limitaciones. Si intentas hacer clic en una ubicación que no está conectada a su posición actual mediante un objeto guía o de dibujo, no se moverá y permanecerá en su lugar, indicando que la conexión deseada no es posible.
 
Recuerda que el Rastreador está diseñado para ayudarte a crear contornos, pero es esencial utilizarlo dentro del contexto de los objetos de dibujo y guías existentes.
 
 
Ocasionalmente, puede parecer que el Rastreador no está cooperando, incluso cuando parece que debería ser capaz de seguir el camino previsto.
 
 
Al acercar la imagen, te darás cuenta de que, en esta situación particular, el Rastreador en realidad no ha llegado a la línea, razón por la cual no puede seguirla. En cambio, ha llegado primero al punto extremo inferior del círculo.
 
 
Para resolver este problema, haz clic en el punto tangencial donde la línea se cruza con el círculo. Después de hacerlo, podrás continuar a lo largo de la línea con el Rastreador.
 
 
Cuando rastrea círculos, el Rastreador siempre intenta tomar la ruta más corta. Si quieres crear un semicírculo de un punto extremo a otro, evita hacer clic directamente en el punto extremo opuesto, ya que habrá dos caminos de igual distancia allí. En su lugar, utiliza otros puntos extremos, puntos tangenciales, puntos de intersección, etc., como puntos de referencia para guiar al Rastreador en el camino correcto.
 
Te recomendamos que tomes un poco de tiempo ahora para dibujar líneas y círculos y practicar la adición de contornos con el Rastreador.
 
Cuando el Rastreador llega a su punto final, presiona la tecla Esc en el teclado para completar el contorno. Con un poco de práctica, podrás crear contornos hermosos y complicados como este.
 
 
¿Observas las flechas alrededor del contorno? Indican la dirección del contorno. Cuando SimCam genera el código CNC a partir de tu contorno, utiliza esta información direccional.
 
Además, toma nota de las pequeñas flechas perpendiculares que apuntan hacia fuera desde el contorno. Estas se conocen como flechas "del lado de la herramienta". Ayudan a SimCam a determinar en qué lado del contorno debe colocarse la herramienta.
 
 
Puedes modificar la dirección y el lado de la herramienta de un contorno en cualquier momento simplemente haciendo clic en él.
 
 
Aparecerá un menú que te permitirá eliminar, modificar y copiar el contorno, invertir el lado de la herramienta, invertir la dirección de la herramienta, establecer parámetros, crear entradas y/o salidas suaves, cambiar el orden de los contornos y prefabricar una pieza de trabajo (solo para máquinas de torno).
 
El lado de la herramienta puede estar a la izquierda del contorno, en el contorno o a la derecha del contorno.
 
Una vez que estés satisfecho con tus contornos, abre el diálogo de capas para ver las capas que se han creado para ti. Cada capa representa una operación en el programa CNC.
 
Haz clic en el botón de "Layers" situado en la esquina inferior izquierda para acceder al diálogo de capas.
 
 
 
La capa superior que verás es "Guide layer", que contiene todas tus guías y objetos de dibujo.
 
Debajo de "Guide layer", habrá una o más capas de contorno creadas automáticamente. Obtendremos el código CNC de estas capas una vez que hayamos definido los parámetros para cada operación.
 
 
Toma nota del pequeño botón de engranaje en la esquina superior izquierda. Haz clic en él para acceder a los parámetros de la capa.
¡Consejo! Una forma más rápida de abrir los parámetros de una capa es haciendo doble clic en la capa misma.
 
 
En este diálogo, puedes establecer el tipo de operación (contour, pocket, drilling, o text) y los parámetros para la operación. Aunque hay mucho que aprender aquí, por ahora, simplemente cambia el tipo de operación a contorno y deja el resto de los parámetros tal como están para ver los resultados.
 
 
¡Haz clic en "OK" para cerrar el diálogo!
 
 
¡Ahí lo tienes! ¡Has creado con éxito tu primer programa CNC utilizando SimCam!
 
 
Exploremos otros métodos para crear contornos para la generación de trayectorias de herramientas CNC. Si tu dibujo consta de contornos bien definidos compuestos por objetos de dibujo, similar a un dibujo CAD convencional, existe una forma más eficiente de generar contornos de trayectoria de herramientas.
 
 
Ten en cuenta que los proyectos de estilo de dibujo pueden llevar un poco más de tiempo para crear, pero pueden facilitar la generación de la trayectoria de herramientas. Depende del usuario decidir si prefiere usar objetos guía, objetos de dibujo o una combinación de ambos. Recomendamos organizar dimensiones, objetos guía y objetos de dibujo en capas separadas para mayor comodidad. Cuando haces clic en uno de los objetos en un contorno de dibujo, verás un menú CAM.
 
 
Aquí están las opciones en el menú:
 
[Pocket] Esta opción solo es visible cuando el contorno está cerrado. Como su nombre lo indica, crea una operación de fresado de bolsillo utilizando el contorno como sus bordes.
 
[Contour] Esta opción crea una operación de fresado de contorno. Si el contorno está cerrado, la herramienta recorrerá todo el camino alrededor de este. Si es un contorno abierto, la operación se detendrá en el último objeto (o en una intersección).
 
[Engrave] Esta opción crea automáticamente trayectorias de herramientas para todos los objetos en la capa. Es conveniente cuando quieres grabar todo en la capa con la misma herramienta y parámetros.
 
Hagamos clic en "Contour" y veamos qué sucede.
 
Primero, aparecerá una ventana de diálogo que solicita parámetros básicos sobre la operación. Especifica el diámetro de la herramienta que quieres, el nivel Z del corte, y el nivel Z para los transportes. Luego haz clic en OK. Ten en cuenta que puedes editar estos y otros parámetros en la configuración de la capa en cualquier momento.
 
 
Después de eso, verás una ventana que te permite seleccionar el lado de la herramienta y la dirección alrededor del contorno. Al hacer clic en los botones, los cambios se previsualizarán de inmediato. Una vez que estés satisfecho con la configuración, haz clic en "Done!"
 
 
Es bastante simple, ¿no es así?
 
Otro método para crear trayectorias de herramienta implica hacer clic en [Follow Mouse] que se encuentra en el menú [More] - [Contour].
 
 
Esta opción te permite crear objetos de trayectoria de herramienta en línea recta donde quiera que hagas clic.
 
 
Ten en cuenta que el contorno se agregará a la capa de contorno actualmente seleccionada. Si quieres que un contorno tenga su propia capa, primero crea una nueva capa usando los botones en el panel de capas.
 
Como se muestra en la imagen de arriba, cada contorno separado termina con un punto rojo que contiene un número. Estos indican el orden en el que se mecanizarán los contornos. Puedes modificar el orden de los contornos individuales en la misma capa utilizando la función "Order".
 
 
Puedes crear trayectorias de herramientas CNC complejas y precisas con facilidad utilizando SimCam. Recuerda utilizar capas para organizar tus objetos y contornos, y aprovecha las opciones del menú CAM para crear diferentes tipos de trayectorias de herramientas.
 
Con SimCam, puedes crear programas CNC utilizando tanto objetos guía como objetos de dibujo, dependiendo de tus preferencias y los requisitos del proyecto. También puedes importar archivos DXF y usarlos como punto de partida para tus proyectos.
 
SimCam proporciona una interfaz de usuario amigable y una amplia gama de características para ayudarte a crear programas CNC de alta calidad. ¡Feliz mecanizado!